Unsere Geschichte
Vom Lockdown an Spieltische auf der ganzen Welt.
2020 gründen zwei befreundete Brettspielfans SAVANA. Heute werden unsere Spiele in mehr als 25 Ländern auf vier Kontinenten gespielt.
Unsere Geschichte, Runde für Runde.
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2020
Alles beginnt im Lockdown
Romain und Jean-Xia gründen SAVANA und bringen ihre ersten Spiele heraus: Beat That!, Tengo Duo und die SOCIAL-Reihe.
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2022
Auf ins Ausland
Unsere Spiele werden übersetzt und überqueren die ersten Grenzen. Take Gem All kommt zur Familie dazu.
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2023
Verräter an Bord und ein Grand Prix du Jouet
Am 29. September 2023 erscheint Verräter an Bord, unser Piratenspiel mit geheimen Rollen. Es wird zu unserem wichtigsten Titel und gewinnt den Grand Prix du Jouet 2023.
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2025
Neue Spielarten
Lacuna, ein zugängliches Strategieduell, und Embleme, zwischen Strategie und Bluff. Das Team wächst.
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2026
Große Lizenzen und bald eine Kreativ-Linie
Verräter an Bord × One Piece und Smash Party Grizzy & the Lemmings kommen in die Regale. Nächster Schritt: eine eigene Linie zum Basteln und Gestalten.
25+
Länder, in denen SAVANA gespielt wird.
Für jeden Markt übersetzt und vertrieben, reisen unsere Spiele über vier Kontinente.
Europa
Unser angestammtes Spielfeld, von Frankreich bis Mitteleuropa.
Amerika
Vom Norden bis in den Süden des Kontinents.
Asien
Auch am anderen Ende der Welt sorgen unsere Spiele für Lacher.
Ozeanien
Bis zu den Antipoden.
Die Gründer
Romain und Jean-Xia.
Seit dem Studium befreundet, nutzen sie den ersten Lockdown, um Spiele für Familie und Freunde zu erfinden. Aus dem Feierabendprojekt wird ein Unternehmen.
Ihr Ziel ist dasselbe geblieben: außer-gewöhnliche Momente schaffen, überall auf der Welt.
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